Cách tiền điện tử được sử dụng vào năm 2025: YouTube, thẻ Pokémon và nhiều hơn nữa
Vào cuối năm 2025, tiền điện tử vẫn chưa phải là tiền tệ hàng ngày, nhưng nó được sử dụng cho các khoản thanh toán, trò chơi, sưu tầm và công việc trực tuyến.
Trong nhiều năm, một trong những lời chỉ trích đơn giản và hiệu quả nhất đối với tiền điện tử là câu hỏi lặp đi lặp lại: "Bạn thực sự có thể sử dụng nó ở đâu?"
Bitcoin (BTC) được quảng bá như là tiền tệ, nhưng ngoài một số ít thương nhân novelty, nó hiếm khi hoạt động như vậy. Câu hỏi này kéo dài qua các thị trường tăng giá và sụt giảm, củng cố ý tưởng rằng crypto là thứ để giữ, giao dịch hoặc tranh luận chứ không phải để sử dụng.
Tình hình trông khác vào năm 2025. Crypto vẫn chưa phải là tiền tệ hàng ngày tại quầy thanh toán, nhưng nó được sử dụng qua các quy trình kỹ thuật số cụ thể, nơi tốc độ hoặc thanh toán trực tiếp được ưu tiên hơn sự quen thuộc.
Dưới đây là những nơi mà mọi người thực sự đang sử dụng crypto ngày nay.
YouTubers và freelancers nhận thanh toán bằng crypto
Một trong những cách phổ biến nhất mà mọi người sử dụng crypto ngày nay là để thanh toán cho công việc và nhận thu nhập trực tuyến. Freelancers, nhà thầu và người sáng tạo sử dụng stablecoins như USDC hoặc Tether’s USDt để thanh toán trực tiếp giữa các ví, mà không phụ thuộc vào các bộ xử lý thanh toán truyền thống.
Một ví dụ gần đây đến từ YouTube. Nền tảng chia sẻ video lớn nhất thế giới đã cho phép người sáng tạo nội dung dựa trên Mỹ rút tiền sử dụng stablecoin của PayPal, PYUSD.

Đối với khách hàng và nhà tuyển dụng, điều này loại bỏ sự chậm trễ, phí và giới hạn chuyển khoản thường đi kèm với thanh toán quốc tế. Mô hình này đặc biệt phổ biến trong công việc từ xa và nền kinh tế sáng tạo.
Tuy nhiên, những người chọn thanh toán bằng crypto có thể vẫn gặp khó khăn khi chuyển đổi crypto sang fiat. Các nhà tham gia ngành cho biết các ngân hàng tiếp tục đóng hoặc hạn chế tài khoản của các công ty crypto mà không có giải thích dù chính quyền Mỹ hiện tại có lập trường thân thiện hơn với crypto.
Sử dụng crypto để mua hàng hóa kỹ thuật số
Ngoài việc thanh toán cho cá nhân, crypto còn được sử dụng để thanh toán với doanh nghiệp. Điều này phổ biến nhất ở các dịch vụ trực tuyến có khách hàng toàn cầu, nơi các hệ thống thanh toán truyền thống gây ra ma sát qua phí, chậm trễ hoặc hạn chế khu vực.
Các nhà đăng ký miền, nhà cung cấp lưu trữ và công ty phần mềm tập trung vào bảo mật là những người áp dụng nổi bật nhất. Các nhà cung cấp như Mullvad VPN cho phép khách hàng thanh toán bằng cryptocurrency, trong khi Namecheap và Porkbun chấp nhận crypto cho đăng ký miền và dịch vụ lưu trữ. Vào ngày 9 tháng 9, CEO Richard Kirkendall của Namecheap cho biết công ty đã nhận được khoản thanh toán 2 triệu BTC cho một giao dịch miền.

Gần đây hơn, các nền tảng thanh toán và thương mại chính thống đã bắt đầu tích hợp thanh toán stablecoin. Stripe đã cho phép doanh nghiệp chấp nhận thanh toán USDC và ra mắt testnet công khai của blockchain stablecoin riêng, Tempo. Shopify đã thử nghiệm các tùy chọn thanh toán dựa trên stablecoin cho thương nhân bán hàng quốc tế.
Xử lý quy định rõ ràng hơn cho stablecoins ở Mỹ, được thúc đẩy bởi việc ký luật GENIUS Act, đã giảm bớt sự không chắc chắn cho một số thương nhân đang xem xét các thử nghiệm này.
Số hóa và mở rộng văn hóa sưu tầm vật lý
Crypto cũng đã tìm thấy ứng dụng trong việc số hóa các văn hóa sưu tầm đã thịnh hành ngoại tuyến. Vào năm 2025, sự quan tâm đến các vật sưu tầm vật lý lại tăng vọt, được thúc đẩy bởi nhu cầu mới cho thẻ Pokémon, hình Labubu và các đồ chơi khác.
Cùng với sự phục hồi đó, các phiên bản kỹ thuật số và token hóa của các vật sưu tầm đã thu hút sự chú ý như một phần mở rộng thay vì thay thế cho việc sưu tầm vật lý.
Thẻ Pokémon-style token hóa và gachas kỹ thuật số — các máy bán hàng ngẫu nhiên phổ biến — trở thành cách phổ biến để người sưu tầm tham gia vào các định dạng quen thuộc trực tuyến, đặc biệt khi các chợ và cộng đồng chuyển từ sổ tay và tủ trưng bày sang ứng dụng và nền tảng web.

Góc nhỏ của crypto trong DeFi và GameFi
Trong tài chính phi tập trung (DeFi), người dùng trao đổi token, cung cấp thanh khoản để kiếm lợi nhuận, cho vay tài sản hoặc vay dựa trên tài sản thế chấp qua các hợp đồng thông minh.
Các trò chơi dựa trên blockchain hoạt động theo cách tương tự. Thường thì blockchain và crypto thêm các lớp kinh tế cho các trò chơi chạy trên cơ sở hạ tầng Web2. Người chơi sử dụng crypto để mua hoặc trao đổi vật phẩm trong trò chơi và di chuyển tài sản giữa các chợ.
Mô hình phổ biến là chơi để kiếm tiền, nơi người chơi kiếm crypto qua việc chơi game. Một ví dụ nổi tiếng là Axie Infinity, đã trở thành nguồn thu nhập chính cho một số cộng đồng ở Philippines trong đại dịch. Vào năm 2025, các trò chơi chơi để kiếm tiền có khả năng cung cấp thu nhập phụ hơn là nguồn sống chính. Các nhà phát triển cũng đối mặt với thách thức dai dẳng, bao gồm kẻ gian sử dụng bot để kiếm phần thưởng, điều này làm giảm giá trị cho người chơi công bằng.
Theo DappRadar, World of Dypians, hoạt động trên nhiều chuỗi, bao gồm Ethereum và BNB Chain, dẫn đầu các trò chơi blockchain với hơn 1 triệu ví hoạt động độc nhất tương tác với trò chơi. Trò chơi sưu tầm kho báu Pixudi Runs, cũng hoạt động trên nhiều chuỗi như Sei và Polygon, xếp hạng thứ hai với gần 570.000 ví hoạt động.

Quản lý tổ chức với crypto onchain
Sâu hơn trong DeFi, crypto được sử dụng để phối hợp các tổ chức tự trị phi tập trung (DAOs). Trong các nhóm này, người nắm giữ token là thành viên. Họ sử dụng token của mình để bỏ phiếu cho các đề xuất, phê duyệt chi tiêu và quyết định cách tổ chức được vận hành. Các phiếu bầu được ghi lại onchain, và một khi đề xuất được thông qua, các hành động như thanh toán hoặc thay đổi quy tắc được thực hiện tự động qua hợp đồng thông minh.

DAOs chủ yếu được sử dụng để quản lý các dự án crypto gốc. Việc tham gia thường có nghĩa là nắm giữ token quản trị, điều hướng các đề xuất bỏ phiếu onchain và quản lý ví. Những yêu cầu này làm cho quản trị DAO trở nên không thực tế đối với hầu hết người dùng thông thường.
Kết quả là, DAOs vẫn chủ yếu là lĩnh vực của những người đã hoạt động trong hệ sinh thái crypto.
Các ứng dụng hiện tại của crypto rộng hơn so với tham vọng ban đầu của nó, và sự phát triển tiếp tục. Các công ty tài chính đang sử dụng blockchain để token hóa tài sản thực thế, thanh toán giao dịch bằng stablecoins và thử nghiệm các phiên bản onchain của sản phẩm tài chính truyền thống.
Các thí nghiệm khác, chẳng hạn như hệ thống nhận dạng dựa trên ví và cho vay được hỗ trợ bởi Bitcoin, vẫn ở giai đoạn đầu. Nhưng chúng tuân theo các mô hình quen thuộc, với crypto có khả năng tích hợp vào các dịch vụ hiện có và loại bỏ các ma sát do trung gian tạo ra.
Theo Cointelegraph


