Hamster Kombat Mùa 2: Người chơi bước vào vai trò CEO và xây dựng các studio trò chơi
Trò chơi clicker phổ biến trên Telegram, Hamster Kombat, đã tiết lộ một cốt truyện mới thú vị cho Mùa 2, nơi người chơi sẽ đảm nhận vai trò chủ doanh nghiệp.
Hamster Kombat, trò chơi clicker viral trên Telegram, đã thông báo rằng người chơi sẽ đảm nhận vai trò chủ doanh nghiệp trong cốt truyện mới cho Mùa 2.
Trailer mới nhất của trò chơi tiết lộ rằng trong Mùa 2, người chơi sẽ đảm nhận vai trò CEO, quản lý studio phát triển trò chơi của riêng mình. Trailer tuyên bố, 'Bây giờ, bạn là CEO của một studio phát triển trò chơi.' Điều này tiếp nối Mùa 1, nơi người chơi quản lý một sàn giao dịch tiền điện tử với tư cách là CEO Hamster.
Hamster Kombat đã chia sẻ rằng người chơi sẽ đối mặt với những thách thức mới trong Mùa 2, chẳng hạn như tuyển dụng nhân viên và tạo ra các trò chơi thành công, với mục tiêu cuối cùng là xây dựng một nền tảng trò chơi.
Trailer mới cho Mùa 2 của trò chơi viral được tiết lộ. Nguồn: Hamster Kombat
Trailer cũng đảm bảo với người chơi rằng các yếu tố clicker sẽ tiếp tục là một phần của trò chơi, với một lời trêu đùa vui vẻ, 'Bạn thực sự nghĩ rằng đó là tất cả? Không đời nào.'
Tầm nhìn của Hamster Kombat cho năm 2025
Hamster Kombat đã vạch ra lộ trình của mình cho phần còn lại của năm 2024 và vào năm 2025. Kế hoạch tương lai của đội ngũ bao gồm tích hợp hệ thống thanh toán, ra mắt các trò chơi mới và kết hợp các token không thể thay thế làm tài sản trong trò chơi.
Đội ngũ nhấn mạnh sự tập trung vào giá trị đề xuất trong các trò chơi, thay vì chỉ thu nhập. Họ tuyên bố, 'Cách tiếp cận này khác với cách truyền thống, nơi các nhà phát triển Web3 trả tiền cho những người săn airdrop.' Mặc dù vậy, Hamster Kombat dự định cung cấp phần thưởng cho người chơi của mình, với giá trị của các phần thưởng airdrop sắp tới có thể tương đương với việc mở khóa ban đầu khi dự án phát triển.
Ngoài ra, trò chơi dự định thực hiện việc mua lại token bằng doanh thu từ quảng cáo và phân bổ token để đốt.
Thành công của Hamster Kombat
Hamster Kombat đã nhanh chóng trở nên phổ biến như một trong số ít các trò chơi Web3 thu hút hàng triệu người chơi thông qua Telegram. Trò chơi đã trở nên viral ngay sau khi ra mắt, thu hút 239 triệu người dùng chỉ trong 81 ngày, và kể từ đó đã vượt qua 300 triệu người chơi.
Mặc dù cơ sở người dùng ngày càng tăng, token của dự án đã trải qua một sự sụt giảm đáng kể trong lần ra mắt đầu tiên. Vào ngày bắt đầu giao dịch, token HMSTR giảm 10% trong vòng một giờ. Trong 24 giờ đầu tiên, giá giảm từ $0.012 xuống $0.0087, giảm 30%. Tại thời điểm viết bài, giá token đứng ở mức khoảng $0.0038, đánh dấu mức giảm 68% kể từ khi ra mắt.
Biểu đồ giá token Hamster Kombat. Nguồn: CoinGecko
Theo Cointelegraph