Năm khó khăn cho trò chơi blockchain, nhưng có một tia hy vọng
Trò chơi blockchain đã trải qua một năm đầy thách thức về nguồn vốn, nhưng sự gia tăng trong quý III mang lại hy vọng, trong khi các bản phát hành trò chơi gần đây có thể thay đổi tình thế.
Các dự án trò chơi blockchain đã gặp khó khăn trong việc thu hút nguồn vốn năm nay so với năm 2024, nhưng các nhà phân tích cho rằng có một chút hy vọng khi các studio phát hành các trò chơi mới nhằm tiếp cận khán giả chơi game chính thống.
Trong quý III, ngành công nghiệp trò chơi blockchain đã nhận được 129 triệu đô la vốn đầu tư mạo hiểm, đây là quý mạnh nhất trong năm nay, đưa tổng số vốn cho năm nay lên 293 triệu đô la.
Tuy nhiên, con số này chỉ là một phần nhỏ so với năm ngoái. Năm 2024, hơn 1,8 tỷ đô la đã chảy vào ngành công nghiệp trò chơi blockchain, và năm 2025 dự kiến chỉ thu hút 25% so với tổng số của năm trước.
Sự gia tăng trong quý III gần đây có lẽ bị ảnh hưởng bởi sự bùng nổ trong thị trường crypto rộng lớn hơn.
Tia hy vọng thành công đó không thể tách rời khỏi thị trường crypto nói chung. Những tháng qua đã là giai đoạn tăng trưởng, chủ yếu là cho Bitcoin.
Nhà đầu tư trở nên kén chọn hơn
Điều này có nghĩa là các đội ngũ phát triển không thể dựa vào các sản phẩm sơ sài để nhận được nguồn vốn nữa.
Thay vào đó, họ cần chứng minh một sản phẩm đang hoạt động và tạo ra nhu cầu thực sự. Vốn đầu tư mạo hiểm vẫn chảy, nhưng không phải mọi ý tưởng mới mẻ đều có cơ hội phát triển.
Vào tháng Ba, một đồng sáng lập đã chia sẻ ý kiến tương tự, cho rằng các nhà đầu tư trò chơi crypto không còn đổ tiền một cách mù quáng vào các dự án thất bại.
Ba vòng gọi vốn lớn nhất trong quý đã thấy nhà phát triển E-PAL thu hút 30 triệu đô la cho nền tảng chơi game của mình, trong khi trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất Shrapnel nhận được 19,5 triệu đô la, và studio dựa trên Ấn Độ SuperGaming nhận 15 triệu đô la để mở rộng trò chơi battle royale của mình và phát triển mạng L3 riêng trên Base.
Một số dự án phát triển mạnh mẽ dù điều kiện thị trường không lý tưởng, trong khi những dự án khác có đội ngũ phát triển quản lý quỹ một cách đúng đắn để vượt qua những trở ngại của thị trường gấu.
Sự chấp nhận chính thống mang lại tia hy vọng
Sự chấp nhận chính thống có thể mang lại một lượng máu mới cho ngành, nhưng hiện tại, có một số khó khăn trong việc thu hút khán giả chính thống, và các studio hy vọng thu hút hàng triệu người đam mê chơi game đang gặp hạn chế.
Trong quý III năm 2025, chúng ta đã thấy một số dự án uy tín ra mắt trò chơi của mình, tạo ra một tia hy vọng cho một ngành đang khao khát sự chấp nhận chính thống.
Khi kết thúc quý III năm 2025, trò chơi blockchain đang ở ngã ba đường: kiên cường giữa sự co hẹp, nhưng khao khát các đột phá chính thống.
Nền tảng dữ liệu trực tuyến Statista ước tính có hơn 2,7 tỷ game thủ tích cực toàn cầu, đại diện cho một thị trường khổng lồ cho các trò chơi dựa trên blockchain.
Theo Cointelegraph


