Người sáng tạo PUBG Brendan Greene bác bỏ NFT cho dự án metaverse sắp tới của mình
Brendan Greene, người đứng sau PUBG, đang phát triển một metaverse tập trung vào lối chơi có tên là Artemis, không có kế hoạch đưa NFT vào, mặc dù ông vẫn mở cửa cho công nghệ blockchain.
Brendan Greene, người sáng tạo ra trò chơi battle royale trực tuyến nổi tiếng PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), đã công bố tầm nhìn của mình về một thế hệ mới của metaverse tập trung vào lối chơi có tên là Artemis. Tuy nhiên, ông đã làm rõ rằng các token không thể thay thế (NFTs) không nằm trong kế hoạch của ông.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây vào ngày 4 tháng 1, Greene nhấn mạnh sự thiếu quan tâm của mình đối với NFT cho dự án này, đang được phát triển tại studio của ông, PlayerUnknown Productions. Ông nói, “Thậm chí không nghĩ về [NFTs].”
“Thậm chí không nghĩ về [NFTs].”
Mặc dù ngành công nghiệp tiền điện tử ủng hộ NFT như một phương tiện để bảo đảm tài sản trí tuệ và tài sản trong trò chơi trên các hệ sinh thái trò chơi, Greene vẫn không bị thuyết phục. Trọng tâm của ông là phát triển động cơ trò chơi và tạo ra các trò chơi thú vị, như ông đã giải thích, “Mối quan tâm của chúng tôi là đưa động cơ đến trạng thái mà chúng tôi có thể tạo ra mọi thứ trong đó, và sau đó như tôi đã nói, Game Two, chúng tôi sẽ thử nghiệm các ý tưởng sau đó, nhưng thực sự bây giờ, thậm chí chưa nghĩ về nó. Chỉ cần tạo ra một số trò chơi thú vị thôi.”
Mặc dù NFT không được xem xét, Greene chưa loại trừ khả năng sử dụng công nghệ blockchain trong metaverse của mình. Ông xem các blockchain là các công cụ tài chính thú vị và gợi ý rằng các lần lặp lại trong tương lai của blockchain hoặc các công nghệ tương tự có thể được tích hợp. Ông lưu ý, “Blockchain là một công cụ tài chính thú vị, như một lớp trong thế giới kỹ thuật số [...] có thể một lần lặp lại trong tương lai của blockchain hoặc hashgraph hoặc công nghệ đó sẽ thú vị. Cuối cùng, đó là một sổ cái kỹ thuật số, và nếu chúng ta có thể sử dụng một sổ cái kỹ thuật số, chúng ta sẽ tìm ra cái tốt nhất và sử dụng nó. Nhưng đó thực sự là tất cả.”
Greene đã bày tỏ sự thất vọng với tình trạng hiện tại của metaverse, mô tả nó là một “từ bẩn thỉu” và chỉ trích các nhà sáng tạo khác vì đã xây dựng những gì ông gọi là “bong bóng IP” không đáp ứng được kỳ vọng. Ông nhắm đến việc xây dựng một metaverse thực sự, tuyên bố, “Tôi muốn xây dựng một metaverse vì tôi không nghĩ rằng ai khác đang làm điều đó. Tôi nghĩ mọi người đang xây dựng các bong bóng IP có thể sẽ giao tiếp với nhau ở một giai đoạn nào đó trong tương lai, có thể nếu chúng ta may mắn, nhưng đó không phải là metaverse.”
Ba Trò Chơi của Metaverse của Greene
Giai đoạn cuối cùng của dự án metaverse của Greene, có tên là Artemis, là thứ ba trong ba trò chơi kết nối với nhau đang được phát triển. Trò chơi đầu tiên, Prologue, là một trò chơi sinh tồn sử dụng động cơ tạo thế giới được huấn luyện trên dữ liệu của NASA về Trái Đất. Nó hiện đang có sẵn để thử nghiệm và dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2025.
Xem trước beta của cảnh trò chơi Prologue. Nguồn: PCGames
Trò chơi thứ hai, chưa được đặt tên, sẽ tập trung vào các thế giới đa người chơi quy mô lớn với hàng triệu nhân vật. Cả Prologue và trò chơi thứ hai này sẽ được tích hợp vào giai đoạn cuối cùng, Artemis.
Artemis nhắm đến việc tạo ra một “internet 3D” nơi người chơi có thể tạo ra, sửa đổi và tham gia vào lối chơi đa người qua các thế giới khác nhau. Greene hình dung nó như một nền tảng, “Metaverse là một internet 3D. Bạn nên có thể tạo ra thế giới của riêng mình và chỉ cần có tất cả hoạt động trên cùng một giao thức, như HTTP. Vì vậy, một thế giới là một trang, và đó là điều tôi đang cố gắng làm với Artemis.”
“Metaverse là một internet 3D. Bạn nên có thể tạo ra thế giới của riêng mình và chỉ cần có tất cả hoạt động trên cùng một giao thức, như HTTP. Vì vậy, một thế giới là một trang, và đó là điều tôi đang cố gắng làm với Artemis.”
Lối chơi trong Artemis sẽ tương tự như Minecraft và Star Trek Holodeck, nhấn mạnh vào nội dung do người dùng tạo ra và sự sáng tạo.
Greene đã rời khỏi đội ngũ phát triển tích cực của PUBG vào tháng 3 năm 2019 để tập trung vào các trò chơi và công nghệ mới thông qua PUBG Special Projects và studio của mình, PlayerUnknown Productions.
Khái niệm về metaverse đã thu hút sự chú ý lớn trong các ngành công nghiệp công nghệ và tiền điện tử từ năm 2020 đến 2022. Trong thời gian này, nhiều dự án tiền điện tử đã đạt được định giá cao với lời hứa tạo ra các metaverse hoạt động, mặc dù nhiều dự án đã suy giảm kể từ đó. Nỗ lực của Mark Zuckerberg nhằm xây dựng một metaverse được báo cáo đã tiêu tốn hơn 40 tỷ đô la.
Theo Cointelegraph