Nhà đầu tư trò chơi Web3 chuyển hướng từ 'kẻ giết Axie' sang các dự án bền vững
Nhà đầu tư trò chơi tiền điện tử hiện nay thận trọng hơn, ưu tiên các dự án có nền tảng vững chắc hơn là những 'kẻ giết Axie' chạy theo sự cường điệu nhưng không mang lại kết quả.
Ngành công nghiệp trò chơi Web3 đang trải qua sự thay đổi trong mô hình đầu tư, với vốn trở nên chọn lọc hơn và chảy vào các dự án thể hiện tính bền vững và nền tảng vững chắc hơn là những dự án chạy theo sự cường điệu.
Vào tháng Hai, một giám đốc Web3 tại Gunzilla Games đã mô tả ngành công nghiệp trò chơi blockchain như một 'trò chơi ghế nhạc,' nơi vốn luân chuyển giữa các dự án mà không có nguồn vốn mới vào thị trường. Người dùng di chuyển từ dự án này sang dự án khác để khai thác giá trị trước khi chuyển sang dự án tiếp theo.
Cùng tháng đó, trò chơi Web3 được mong đợi cao Illuvium đã thông báo giảm 40% lực lượng lao động, nhấn mạnh sự cần thiết cho các đội ngũ hoạt động hiệu quả trong thị trường hiện tại. Tương tự, vào tháng 10 năm 2024, Sky Mavis, công ty đứng sau Axie Infinity, đã thông báo cắt giảm 21% nhân viên để tối ưu hóa ngân sách cho các dự án tương lai.
Mặc dù đối mặt với những thách thức này, các chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi Web3 thừa nhận rằng vốn vẫn còn, mặc dù với các tiêu chí khắt khe hơn.
Nhà đầu tư trở nên kỹ lưỡng hơn với các khoản đầu tư của họ
Jeffrey Zirlin, đồng sáng lập của Sky Mavis, đã lưu ý rằng ngành công nghiệp trò chơi Web3 đang đối mặt với những hạn chế về vốn giống như thị trường tiền điện tử rộng lớn hơn. Ông nhấn mạnh rằng mặc dù thị trường đang khó khăn, vẫn có những ngoại lệ, chẳng hạn như Fableborne, một trò chơi Web3 trên di động đã được đăng ký vượt mức 16.000% bất chấp sự suy giảm, cho thấy rằng vốn mới vẫn đang vào thị trường.
Zirlin nhấn mạnh rằng các nhà đầu tư không còn tài trợ mù quáng cho các dự án, đặc biệt là những dự án được gọi là 'kẻ giết Axie' hứa hẹn sẽ vượt qua Axie Infinity nhưng không mang lại kết quả.
Sebastien Borget, đồng sáng lập và COO của The Sandbox, không đồng ý với sự so sánh 'trò chơi ghế nhạc,' gợi ý rằng sự không thể đoán trước của ngành công nghiệp đã giảm khi vốn mới trở nên hạn chế hơn và các nhà đầu tư thận trọng hơn.
Borget nhấn mạnh rằng thành công của các trò chơi blockchain hiện nay phụ thuộc vào việc đáp ứng các chỉ số trò chơi truyền thống, chẳng hạn như cung cấp nội dung hấp dẫn, thu hút người dùng bền vững, một nền kinh tế trong ứng dụng mạnh mẽ và một cơ sở người dùng trung thành.
Thời kỳ tài trợ dễ dàng thông qua NFT đã kết thúc
Josh Gier, CMO của nền tảng giải đấu trò chơi Coliseum, cho biết thời kỳ mà các dự án có thể huy động hàng triệu đô la chỉ bằng cách tích hợp NFT vào trò chơi đã kết thúc. Tuy nhiên, ông lưu ý rằng vốn không biến mất mà hiện nay chọn lọc hơn, ưu tiên các dự án có nền tảng vững chắc và nền kinh tế bền vững.
Gier chỉ ra rằng các nhà đầu tư quan tâm đến các trò chơi tích hợp các yếu tố Web3 để nâng cao trải nghiệm người chơi, thay vì chỉ tập trung vào các ưu đãi tài chính.
Vineet Budki, CEO của Sigma Capital, đề cập rằng một số nhà đầu tư, như Animoca Brands, tiếp tục tập trung vào trò chơi blockchain. Ông lưu ý rằng các khoản đầu tư vào trò chơi mất nhiều thời gian hơn để trưởng thành do thời gian phát triển kéo dài cần thiết cho các trò chơi.
Budki cũng nhận xét rằng việc huy động vốn cho trò chơi Web3 đã trở nên khó khăn hơn, với thời kỳ huy động vốn thông qua tokenomics hấp dẫn và video gameplay đã qua. Ông nhấn mạnh rằng các đội ngũ có kỹ năng phát triển trò chơi mạnh mẽ và kiến thức về quy trình phân phối có nhiều khả năng thu hút đầu tư hơn.
Theo Cointelegraph