Hoạt động chơi game trên lớp-2 tăng vọt vào tháng Hai bất chấp sự suy giảm của ví hoạt động
Mặc dù số lượng ví hoạt động độc đáo giảm 16% theo tháng do sự không chắc chắn của thị trường, các blockchain lớp-2 đã chứng kiến sự tăng đáng kể trong hoạt động chơi game vào tháng 2 năm 2025.
Hoạt động chơi game trên một số blockchain lớp-2 đã tăng vọt hơn 20.000% vào tháng 2 năm 2025, trong khi số lượng ví hoạt động độc đáo hàng ngày (dUAWs) giảm, theo báo cáo của DappRadar.
Abstract, một blockchain lớp-2 Ethereum được phát triển bởi Igloo, công ty mẹ của bộ sưu tập NFT Pudgy Penguins, dẫn đầu tất cả các chuỗi với mức tăng trưởng hơn 20.000% trong số ví hoạt động độc đáo hàng ngày (dAUWs). Soneium, blockchain lớp-2 Ethereum của Sony, xếp thứ hai với mức tăng trưởng hơn 3.200%, và Linea, một blockchain lớp-2 khác, đứng thứ ba với mức tăng trưởng hơn 1.000%.
Sự tăng trưởng hàng tháng của ví hoạt động độc đáo trên các blockchain. Nguồn: DappRadar
Trên Abstract và Soneium, hai trò chơi đã là động lực chính cho sự tăng trưởng hoạt động: Treasure Ship trên Abstract, hiện tại có khoảng 72.000 UAWs, và Evermoon trên Soneium, với khoảng 32.000 UAWs.
Tuy nhiên, mặc dù hoạt động chơi game trên L2s tăng, tổng số dUAWs đã giảm 16% so với tháng Giêng, đạt khoảng 5,8 triệu. Báo cáo nhấn mạnh rằng mặc dù chơi game trên blockchain "đã từng có sự thống trị mạnh mẽ trên thị trường, điều kiện kinh tế đã chuyển sự tập trung của nhà đầu tư trở lại DeFi. Với sự không chắc chắn của thị trường khiến các nhà giao dịch rút khỏi vị thế, DeFi hiện dẫn đầu như là lĩnh vực thống trị nhất."
Các blockchain hàng đầu cho chơi game về mặt dUAWs là opBNB, một blockchain lớp-2 được xây dựng trên BNB Smart Chain; Aptos, một blockchain lớp-1 độc lập được thiết kế cho các ứng dụng phi tập trung; và Nebula, một chuỗi Skale.
Theo báo cáo, đầu tư vào chơi game trên blockchain đã tăng vọt lên 55 triệu đô la vào tháng 2, đánh dấu mức tăng 243% so với tháng Giêng, với 92% số tiền được đầu tư vào phát triển cơ sở hạ tầng.
Hoạt động Chơi Game Trên Blockchain Tăng Trưởng Theo Năm, Nhưng Vẫn Đối Mặt Với Những Thách Thức
Hoạt động chơi game trên blockchain đã trải qua sự tăng trưởng đáng kể theo năm vào tháng Hai, với số lượng ví hoạt động độc đáo hàng ngày tăng 386% lên 7 triệu. Sự tăng đột ngột này đã thúc đẩy một số nhà quan sát ngành đoán rằng có thể có một đợt tăng giá chơi game trên blockchain vào năm 2025, mặc dù triển vọng này hiện đang bị xem xét kỹ lưỡng.
Một trò chơi đã thu hút sự chú ý về việc tích hợp blockchain trong chơi game là "Off The Grid." Trò chơi này, dự định sử dụng một subnet của Avalanche, đã tạo ra hơn 100 triệu giao dịch trong tháng đầu tiên của nó.
Tuy nhiên, lĩnh vực này đã gặp phải những thách thức. Theodore Agranat, giám đốc Web3 tại Gunzilla Games, đã chỉ ra rằng "không có tiền mới đổ vào hệ thống," giải thích rằng vốn hiện tại chỉ đang được tái chế giữa các dự án chơi game.
"Họ sẽ chỉ di chuyển từ dự án này sang dự án khác và trích xuất bất kỳ giá trị nào họ có thể từ dự án đó," ông nói. "Và một khi không còn giá trị nào để lấy ở đó, họ sẽ chuyển sang một dự án khác."
Theo Cointelegraph