Tích hợp Web3 trong Roblox: Những hiểu biết từ Slingshot
Zac từ Slingshot chia sẻ những hiểu biết về việc tích hợp Web3 vào Roblox, thảo luận về các đối tác hiện tại và tương lai, và giải thích cách AI đang định hình chiến lược phát triển trò chơi của họ.
Công nghệ Web3 đang thay đổi ngành công nghiệp trò chơi bằng cách cung cấp các con đường mới cho quyền sở hữu và sự tham gia của người chơi. Slingshot, một trình khởi chạy trò chơi, đang đi đầu trong sự thay đổi này, tập trung vào việc cung cấp trải nghiệm được cung cấp bởi blockchain trong hệ sinh thái Roblox.
Trong cuộc phỏng vấn này, Zac, một nhà đóng góp chính và lãnh đạo cộng đồng tại Slingshot, thảo luận về lý do chọn Roblox để phát triển, kế hoạch tăng cường sản xuất trò chơi, và vai trò quan trọng mà AI sẽ đóng trong hệ sinh thái của họ.
Người phỏng vấn: Roblox là một trong những hệ sinh thái trò chơi lớn nhất thế giới. Tại sao bạn chọn Roblox? Bạn dự định mở rộng như thế nào?
Zac: Người chơi Roblox đại diện cho tương lai của các nhà đầu tư crypto. Với hơn 10 tỷ đô la được chi tiêu hàng năm trong hệ sinh thái của nó, Roblox là một thị trường rộng lớn, chưa được khai thác, sẵn sàng cho sự tích hợp crypto. Nó không chỉ là một nền tảng trò chơi; đó là một trung tâm văn hóa để xây dựng các thương hiệu thu hút người tiêu dùng, và là bệ phóng lý tưởng vào các hệ sinh thái nội dung do người dùng tạo ra rộng lớn hơn như Fortnite.
Việc Slingshot tập trung ban đầu vào Roblox và sau đó mở rộng sang Fortnite chỉ là bước khởi đầu. Chúng tôi nhắm đến việc đi sâu hơn vào tài sản trí tuệ, tạo ra hàng hóa gốc, ra mắt các phần mở rộng truyền thông như phim, và định hình tương lai của giải trí tương tác được cung cấp bởi crypto.
Người phỏng vấn: Slingshot đã phát hành 11 trò chơi trên Roblox, đạt hơn 1 tỷ lượt chơi và có hơn 3 triệu người chơi hoạt động hàng tháng. Bạn dự định tăng cường sản xuất trò chơi như thế nào trong khi đảm bảo sự thành công liên tục?
Zac: Cách tiếp cận của chúng tôi đơn giản và hiệu quả.
Slingshot tận dụng công nghệ tiên tiến, sự hợp tác chặt chẽ, và tài năng sáng tạo hàng đầu để tạo ra nhiều ý tưởng trò chơi. Cộng đồng sau đó bỏ phiếu cho các khái niệm tốt nhất, được nuôi dưỡng qua hệ sinh thái của chúng tôi từ ý tưởng đến ra mắt.
Với mạng lưới phân phối đạt hơn 80 triệu người chơi trong hệ sinh thái Roblox, mỗi trò chơi được cộng đồng hỗ trợ có tiềm năng thu hút hàng triệu người dùng ngay từ ngày đầu tiên.
Đến năm 2025, chúng tôi nhắm đến việc ra mắt 30 trò chơi mới, nâng cao đáng kể giá trị của thương hiệu Slingshot.
Source: Slingshot
Người phỏng vấn: Slingshot đã tạo ra hơn 5 triệu đô la doanh thu trong ba năm qua. Vốn này được tái đầu tư vào hệ sinh thái như thế nào?
Zac: Slingshot không chỉ là một khái niệm; đó là một thực tế.
Chúng tôi đã ra mắt 11 trò chơi trực tiếp, với hơn một chục trò chơi đang phát triển. Trọng tâm hiện tại của chúng tôi là tiếp tục phát hành các tựa đề thành công tạo ra doanh thu và củng cố thương hiệu Slingshot.
Khi hệ sinh thái của chúng tôi phát triển, tham vọng của chúng tôi cũng tăng lên. Hiện tại, SLING đại diện cho quyền sở hữu trong toàn bộ danh mục trò chơi của chúng tôi. Trong tương lai, chúng tôi dự định giới thiệu các cơ chế tích lũy giá trị sâu hơn liên kết với token SLING, nâng cao vai trò của nó như một thành phần chính của tiện ích và giá trị trên toàn bộ bộ sản phẩm Slingshot.
Người phỏng vấn: Slingshot có các đối tác quan trọng với cả thương hiệu Web2 và Web3. Điều gì thu hút các thương hiệu hợp tác với Slingshot? Có bất kỳ đối tác sắp tới nào thú vị không?
Zac: Chúng tôi tự hào có sự hỗ trợ của một số thương hiệu được kính trọng nhất trong ngành, điều này phản ánh chất lượng của những gì chúng tôi đang xây dựng tại Slingshot.
Các đối tác đáng chú ý bao gồm Arbitrum, Ready Gamer từ Virtuals Protocol, Story Protocol, Boss Studios, Motoverse, và Lamborghini, mỗi người đều xác nhận tầm nhìn và thực thi của chúng tôi.
Các thương hiệu bị thu hút hợp tác với Slingshot vì một số lý do:
- Cộng đồng của chúng tôi lớn và mạnh mẽ, với hơn 1 triệu người tham gia
- Chúng tôi cung cấp các sản phẩm cụ thể, không chỉ là lời hứa
- Chúng tôi mở ra một nhân khẩu học mới cho các sản phẩm crypto-native
- Thương hiệu Slingshot thêm uy tín và giá trị thông qua sự liên kết
Và chúng tôi chỉ mới bắt đầu.
Trong hai tháng tới, chúng tôi sẽ công bố một loạt các đối tác mới, một số trong số đó là những đối tác quan trọng và thú vị nhất đến nay. Là một gợi ý, Slingshot đã mời một YouTuber chủ chốt với hơn 50 triệu người đăng ký làm đại sứ Slingshot, mở rộng đáng kể mạng lưới phân phối của chúng tôi.
Người phỏng vấn: Slingshot dự định mở rộng cơ sở người tiêu dùng cho SLING như một token tiện ích như thế nào?
Zac: Slingshot đang tích cực tham gia với một số sàn giao dịch tập trung lớn để tăng cường truy cập vào token tiện ích SLING, từ đó thúc đẩy sự tham gia sản phẩm. Chúng tôi đang nhắm đến việc mở rộng nhanh chóng vào các thị trường mới, bắt đầu từ tháng này.
Chiến lược của chúng tôi là có chủ ý: xây dựng từ từ, ổn định. Chúng tôi đã ra mắt SLING trong một thị trường khó khăn không phải vì dễ dàng, mà vì chúng tôi là những người xây dựng với niềm tin dài hạn và các đối tác mạnh mẽ. Việc ra mắt này là tín hiệu cam kết của chúng tôi trong việc xây dựng điều gì đó bền vững, không chỉ đuổi theo các chu kỳ thịnh hành.
Người phỏng vấn: Slingshot đã huy động được 16 triệu đô la từ các nhà đầu tư nổi bật như Dragonfly, Animoca, Sfermion, và DCG với định giá 75 triệu đô la. Bạn nghĩ điều gì đã thu hút họ đầu tư vào Slingshot?
Zac: Slingshot được hỗ trợ bởi một số bộ óc được kính trọng nhất trong lĩnh vực crypto và trò chơi. Các chủ đề chung giữa các nhà đầu tư của chúng tôi là một đội ngũ tài năng và việc áp dụng hiệu quả blockchain vào các cơ hội thực tế lớn với tiềm năng phân phối rộng lớn.
Tom Schmidt của Dragonfly đã lưu ý:
"Với thị trường trò chơi trị giá 500 tỷ đô la và một đội ngũ hàng đầu, cách tiếp cận hạ tầng trước tiên của họ đối với IP đồng sở hữu mang lại cơ hội có thể bảo vệ."
Trong khi đó, Andrew Steinwold từ Sfermion đã nhấn mạnh tiềm năng gây rối loạn thị trường rộng hơn:
"Trò chơi và IP giải trí là hai trong số các thị trường tiêu dùng lớn nhất, với sự tăng trưởng mạnh mẽ qua các năm. Tuy nhiên, cả hai đều lỗi thời và tập trung. Với blockchain, chúng tôi cảm thấy bây giờ là thời điểm cho một cách tiếp cận phi tập trung được xây dựng bởi và cho cộng đồng."
Tầm nhìn của chúng tôi vượt ra ngoài trò chơi. Slingshot đang đặt nền móng cho một lớp kinh tế internet-native hoạt động 24/7, bao gồm hàng hóa, vật phẩm sưu tầm, nội dung video, sách, và nhiều hơn nữa. Mỗi lĩnh vực này đại diện cho một thị trường có giá trị hơn 100 tỷ đô la, sẵn sàng cho sự gây rối loạn.
Source: Slingshot
Người phỏng vấn: Slingshot đã phát hành bao nhiêu trò chơi khi huy động vốn? Điều này có ảnh hưởng đến việc huy động vốn không?
Zac: Tại thời điểm huy động vốn, chúng tôi đã có ba trò chơi trực tiếp. Điều này là hiếm trong ngành — một sản phẩm hoạt động với người chơi thực, doanh thu thực, và sự tiến bộ thực. Đối với nhiều nhà đầu tư, đây là bằng chứng khái niệm rõ ràng nhất mà họ có thể tìm thấy.
Ba trò chơi đầu tiên của chúng tôi đã đặt ra tiêu chuẩn cho định giá của chúng tôi, không chỉ dựa trên những gì chúng tôi đã đạt được mà còn trên những gì nó biểu thị: khả năng nhanh chóng phát triển các trò chơi mới, tạo ra doanh thu, và xây dựng giá trị dài hạn thông qua quyền sở hữu IP. Khi hệ sinh thái của chúng tôi phát triển, chúng tôi tin rằng số lượng trò chơi và sự thành công của mỗi trò chơi sẽ chỉ càng củng cố vị thế của chúng tôi.
Người phỏng vấn: Sự giao thoa giữa AI và trò chơi đang trở thành một xu hướng lớn. Bạn thấy AI định hình tương lai của phát triển trò chơi như thế nào, và Slingshot đang tận dụng sự thay đổi này như thế nào?
Zac: AI sẽ là lực lượng biến đổi nhất trong phân phối trò chơi, và Slingshot đang dẫn đầu.
Là một công ty dẫn đầu về công nghệ, Slingshot đang ở tuyến đầu của sự hội tụ giữa AI và trò chơi. Đội ngũ cốt lõi của chúng tôi đồng ý rằng AI sẽ là yếu tố then chốt cho tương lai của Slingshot, ảnh hưởng đến cách chúng tôi phát triển, mở rộng, và phân biệt các trò chơi của mình trong những năm tới.
Chúng tôi rất vui mừng thông báo về các đối tác của chúng tôi với Readygamer và Sovrun, các dự án con của Virtuals Protocol, một đội ngũ đã xuất sắc trong chu kỳ thị trường trước. Các đối tác này là những bước quan trọng trong việc chuyển đổi Slingshot thành một hệ sinh thái trò chơi bản địa AI.
Trong những tháng tới, các tựa đề hàng đầu của chúng tôi sẽ bắt đầu tích hợp AI, nâng cao khả năng sáng tạo, cải thiện trải nghiệm người chơi, và mang lại cho chúng tôi một lợi thế cạnh tranh đáng kể trong hệ sinh thái Roblox và xa hơn nữa.
Theo Cointelegraph