1. Tài trợ

Trao Quyền Cho Nhà Phát Triển Tạo Ra Những Điều Trước Đây Không Thể: Những Hiểu Biết Từ AMA Của Somnia

Kiến trúc layer 1 mới của Somnia giải quyết thách thức trong việc quản lý khối lượng lớn dữ liệu thời gian thực trong các ứng dụng phản ứng phi tập trung, cho phép tốc độ giao dịch chưa từng có.

Được trình bày bởi

Somnia, một layer 1 EVM, đã thu hút sự chú ý khi đạt được cột mốc một triệu giao dịch mỗi giây (TPS). Nhà sáng lập Paul Thomas đã chia sẻ những hiểu biết về thành tựu này, nhấn mạnh kiến trúc sáng tạo của dự án trong một phiên AMA.

Xây Dựng Lại Blockchain Từ Đầu

Thomas tiết lộ rằng Somnia đã đạt được từ 500.000 đến 800.000 TPS trên mạng thử nghiệm công khai của mình, và hơn một triệu trên devnet. Điều này được thực hiện thông qua một động cơ thực thi mới, cơ chế đồng thuận Multistream, và một cơ sở dữ liệu tốc độ cao có tên IceDB.

Trong hệ thống của Somnia, mỗi validator vận hành blockchain mini của riêng mình, có thể xử lý các khối với tốc độ lên đến một khối mỗi 100 mili giây. Các blockchain mini này không cần sự đồng thuận toàn cầu cho mỗi khối mới, cho phép dữ liệu di chuyển nhanh chóng. Một chuỗi đồng thuận riêng biệt chạy với khoảng thời gian 20 mili giây để đồng bộ hóa trạng thái của tất cả các validator, đảm bảo tính nhất quán và khả năng ghép nối của mạng.

Thomas nhấn mạnh sự dễ dàng trong việc triển khai và mở rộng quy mô, phát biểu, "Bạn triển khai mã và nó chỉ chạy và mở rộng. Bạn không cần phải lo lắng về việc quản lý máy chủ hay giao tiếp giữa các máy chủ."

Đội ngũ Somnia đã chọn xây dựng một cơ sở dữ liệu tùy chỉnh, viết lại thuật toán lưu trữ đệm để tối ưu hóa hiệu suất. Thomas giải thích, "Thuật toán dự đoán của chúng tôi đặt dữ liệu quan trọng vào RAM trước, giảm thiểu truy cập đĩa. Nó sử dụng phân phối theo luật lực của dữ liệu blockchain, nơi khoảng 5% các hợp đồng thông minh chiếm phần lớn các cuộc gọi, để cải thiện việc sử dụng bộ nhớ."

Ngoài ra, đội ngũ cũng tập trung vào việc nén dữ liệu, lấy cảm hứng từ ngành công nghiệp trò chơi. Thomas lưu ý, "Chúng tôi đã áp dụng các phương pháp tương tự, bao gồm các thuật toán mới dựa trên các mẫu phân phối dữ liệu blockchain. Ví dụ, hai tài khoản hàng đầu có thể xử lý 95% tất cả các cuộc gọi, cho phép các kỹ thuật nén chuyên biệt."

Một chiến lược quan trọng khác là phương pháp nén chữ ký, mà Thomas mô tả là một phương pháp nén quan trọng. "Chữ ký thường không thể nén, nhưng chúng tôi sử dụng phương án chữ ký BLS để tổng hợp nhiều chữ ký thành một, giảm đáng kể kích thước dữ liệu," ông thêm vào.

Khả Năng Ứng Dụng Phản Ứng Phi Tập Trung

Với việc ra mắt mainnet dự kiến vào cuối năm nay, Thomas tin rằng Somnia đã sẵn sàng cho các nhà phát triển. "Các nhà phát triển có thể bắt đầu xây dựng ngay bây giờ, tạo ra các ứng dụng mà trước đây không thể thực hiện do hạn chế giao dịch, độ trễ hoặc chi phí. Chúng tôi nhắm đến việc truyền cảm hứng cho họ với một blockchain đẩy ranh giới của những gì có thể," ông nói.

Trọng tâm chính của Somnia là xây dựng các ứng dụng phản ứng phi tập trung phản hồi ngay lập tức với sự thay đổi của dữ liệu hoặc trạng thái, tất cả đều trên chuỗi. Thomas nhấn mạnh tiềm năng cho các nhà phát triển mã hóa trực tiếp trong các công cụ trò chơi và chuyển logic đó lên chuỗi mà không cần phải học hợp đồng thông minh. "Điều này có thể là một bước ngoặt, cho phép các nhà phát triển Web2 nhanh chóng tham gia vào lĩnh vực này và mở khóa vô số ứng dụng mới," ông nhấn mạnh.

Thomas thấy tiềm năng lớn trong việc sử dụng dữ liệu và logic trên chuỗi để nâng cao trải nghiệm chơi game và sáng tạo, chẳng hạn như ghi lại các sự kiện trò chơi chi tiết trên chuỗi. "Cách tiếp cận này tạo ra một lớp siêu dữ liệu có thể ghép nối, cho phép các nhà phát triển xây dựng các ứng dụng đồng hành và trải nghiệm chơi game độc đáo. Bạn có thể tạo ra một giải đấu tưởng tượng xung quanh kết quả trò chơi hoặc các thị trường dự đoán thời gian thực cho các sự kiện trong trò chơi," ông giải thích.

Ông đề cập đến Improbable và MSquared là các đối tác quan trọng, lưu ý, "Công nghệ metaverse của họ đang thúc đẩy người tiêu dùng vào các ứng dụng được hỗ trợ bởi chuỗi này, mở rộng các khả năng."

Thomas xem các trò chơi có thể ghép nối là bước tiến tiếp theo trong sự phát triển của trò chơi. "Lưu trữ logic và dữ liệu đáng kể trên chuỗi sẽ cho phép các nhà phát triển tạo ra nhiều trò chơi hơn nhanh hơn, có thể mở ra các thể loại trò chơi mới. Điều này tương tự như cảnh modding của các trò chơi Web2 như MOBAs, bắt nguồn từ một mod của Warcraft III," ông nói.

Ông cũng hình dung các nền tảng khác có thể hưởng lợi từ công nghệ này, chẳng hạn như các nền tảng nội dung do người dùng tạo hoàn toàn trên chuỗi tương tự như Roblox, và các ứng dụng truyền thông xã hội thời gian thực.

Khám phá chi tiết về Somnia

Thông báo. Nội dung trên trang này không cấu thành lời khuyên đầu tư. Người đọc nên tiến hành nghiên cứu của riêng mình trước khi đưa ra bất kỳ quyết định nào liên quan đến công ty được đề cập và hoàn toàn chịu trách nhiệm cho hành động của mình.

Theo Cointelegraph

Tin khác